Description
Dans Underwater Cities, qui dure environ 30 à 45 minutes par joueur, les joueurs représentent les cerveaux les plus puissants du monde, des cerveaux nommés en raison de la surpopulation de la Terre pour établir les zones sous-marines les meilleures et les plus habitables possibles.
Le principe principal du jeu est le placement des cartes. Trois cartes colorées sont placées le long du bord du plateau principal dans 3 x 5 emplacements, également colorés. Idéalement, les joueurs peuvent placer des cartes dans des emplacements de la même couleur. Ils peuvent alors réaliser à la fois des actions et des avantages : l'action représentée dans l'emplacement du plateau principal et également l'avantage de la carte. Des actions et des avantages peuvent permettre aux joueurs de consommer des matières premières ; construire et moderniser des dômes urbains, des tunnels et des bâtiments de production tels que des fermes, des appareils de dessalement et des laboratoires dans leur zone sous-marine personnelle ; de déplacer son marqueur sur la piste d'initiative (ce qui est important pour l'ordre des joueurs au tour suivant) ; pour activer les « cartes A » du joueur ; et pour collecter des cartes, spéciales et basiques, qui permettent de meilleures possibilités de décision pendant le jeu.
L'ensemble des quelque 220 cartes, qu'elles soient spéciales ou basiques, sont divisées en quatre types selon le mode et le moment de leur utilisation. Les zones sous-marines sont prévues pour être double face, offrant ainsi aux joueurs de nombreuses opportunités de remporter des PV et enfin de gagner.
Le principe principal du jeu est le placement des cartes. Trois cartes colorées sont placées le long du bord du plateau principal dans 3 x 5 emplacements, également colorés. Idéalement, les joueurs peuvent placer des cartes dans des emplacements de la même couleur. Ils peuvent alors réaliser à la fois des actions et des avantages : l'action représentée dans l'emplacement du plateau principal et également l'avantage de la carte. Des actions et des avantages peuvent permettre aux joueurs de consommer des matières premières ; construire et moderniser des dômes urbains, des tunnels et des bâtiments de production tels que des fermes, des appareils de dessalement et des laboratoires dans leur zone sous-marine personnelle ; de déplacer son marqueur sur la piste d'initiative (ce qui est important pour l'ordre des joueurs au tour suivant) ; pour activer les « cartes A » du joueur ; et pour collecter des cartes, spéciales et basiques, qui permettent de meilleures possibilités de décision pendant le jeu.
L'ensemble des quelque 220 cartes, qu'elles soient spéciales ou basiques, sont divisées en quatre types selon le mode et le moment de leur utilisation. Les zones sous-marines sont prévues pour être double face, offrant ainsi aux joueurs de nombreuses opportunités de remporter des PV et enfin de gagner.
Game info
Publisher: Rio Grande Games
Designer:
Mechanisms:
Recommended age: 12
Play time: 80-150
Categories:
Number of players: 1-4
Released in: 2019