The Elder Scrolls V : Skyrim - Le jeu d'aventure (Ang)


Prix:
Prix réduit151.99$

Description

AVENTURES DANS LE MONDE DE SKYRIM !

Avant l'arrivée de l'Enfant de Dragon dans Skyrim….

Vous êtes des membres survivants des Blades, un groupe légendaire qui a longtemps protégé l'Empire de Tamriel ! Abandonnés par l'empire, vous devez travailler ensemble pour contrecarrer un complot qui menace tout Skyrim

Construisez un personnage unique dans le monde des Elder Scrolls. Choisissez entre un Nordique, un Dunmer, un Impérial, un Altmer, un Khajiit ou un Orsimer. Équipez votre personnage d'une large gamme d'armes, de sorts et d'armures. Voyagez à travers les bastions de Skyrim vers des endroits comme Riften, Solitude, Falkreath et Whiterun. Essayez une vaste gamme de quêtes évolutives qui changent le jeu à chaque décision. Explorez la nature sauvage. Gagnez des quêtes secondaires de personnages mystérieux. Plongez dans les ruines et les tombeaux antiques. Combattez Draugr, Frostbite Spiders, Dragons, Dwemer Constructs et Daedra. Plus vous approfondissez, plus vos ennemis deviendront mortels. Gagnez de l'expérience et des trésors incroyables. Améliorez et enchantez votre équipement. Améliorez votre personnage avec un large éventail de compétences et d'aptitudes uniques. Jouez à travers six chapitres de deux énormes campagnes s'étalant sur 25 ans de l'histoire de Skyrim dans ce jeu de société rejouable à l'infini.

The Elder Scrolls V: Skyrim – The Adventure Game est un jeu coopératif d'aventure et d'exploration pour 1 à 4 joueurs à travers Skyrim. Les joueurs incarnent des héros impliqués dans des quêtes épiques, travaillant ensemble pour vaincre leurs ennemis et explorant la vaste étendue de Skyrim. Vous pourrez choisir des miniatures de personnages comme le Khajiit, le Nord ou le Haut Elfe ; planifiez votre stratégie avec des armes ou des sorts ; et frayez-vous un chemin à travers des mines oubliées, des tombeaux infestés de Draugr ou d'anciennes villes Dwemer pour trouver d'anciens trésors et augmenter votre pouvoir.

Les joueurs doivent garder un œil ouvert alors que la menace augmente dans Skyrim alors que les dragons, les Daedra, les Trolls et bien d'autres parcourent les terres et font des ravages dans les forteresses. Les joueurs doivent travailler ensemble pour garder les terres libres, tout en équilibrant les exigences de leurs quêtes les plus importantes.

Le jeu de base est divisé en deux campagnes de trois chapitres chacune. Les décisions que les joueurs prennent dès leur premier tour ont un effet distinct sur le déroulement de l'histoire et des rencontres, rendant l'expérience de la campagne dans son ensemble différente à chaque fois que vous jouez. Vous pouvez même sauvegarder votre progression après chaque partie et commencer le chapitre suivant avec le même personnage, le même équipement et les mêmes compétences.

Avec les nombreux choix de personnages, d'équipement, de magie et de compétences associés aux nombreuses décisions que chaque joueur prend au cours de ses quêtes, il y a littéralement des centaines d'heures de jeu, avec certaines histoires jamais vues en fonction de vos premières décisions. Le visage de Skyrim peut changer au cours du jeu, affectant le cours de l'expérience des joueurs dans les chapitres suivants. À tout moment, les joueurs peuvent simplement réinitialiser, choisir un autre personnage et un autre style de jeu, faire des choix différents et vivre les choses différemment. Alternativement, choisissez un chapitre qui semble amusant et venez jouer à cette aventure de manière unique.

Mécaniques clés :

Un conseil vivant
Le plateau de jeu représente la province de Skyrim. Les joueurs déplacent leurs personnages – représentés par des miniatures en plastique à l'échelle 32 mm – à travers la région, visitant des forteresses, explorant des donjons et rencontrant des personnages intéressants au fur et à mesure que l'histoire se déroule. Mais ils ne sont pas les seuls ; des monstres errants apparaissent, bloquant les routes et menaçant la paix dans Skyrim. Plusieurs effets de jeu pourraient conduire à la chute d’une forteresse, les joueurs doivent donc garder un œil sur l’état de troubles et les dangers actifs à tous les niveaux.

Personnages personnalisables
Il n'y a pas de cours dans Skyrim. Chaque personnage possède une capacité innée de départ différente et des capacités supplémentaires qui sont débloquées au fur et à mesure qu'il acquiert des compétences spécifiques, mais cela ne signifie pas qu'ils sont liés à un style de jeu. Par exemple, même si les Nordiques brillent lorsqu'ils sont développés en mettant l'accent sur les compétences et l'équipement du guerrier, un joueur pourrait décider de faire de son Nord un lanceur de sorts ou un invocateur, et continuer à se recycler à mi-chemin du jeu après avoir trouvé une épée incroyable qu'il veut vraiment. utiliser. Les joueurs peuvent modifier leur chemin de progression en cours de partie et profiter de nombreux styles de jeu différents.

Équipement évolutif
Il existe de nombreux objets équipables : armes, pièces d'armure, bibelots, etc. La plupart de ces objets peuvent être personnalisés ; soit en les enchantant, soit en les améliorant dans une forteresse. Lors de la mise à niveau ou de l'enchantement d'un objet, le joueur pioche une carte d'enchantement/amélioration et la place sous l'objet, modifiant ainsi ses propriétés. Une pièce d'armure peut être améliorée pour devenir meilleure contre les attaques lourdes, par exemple, et elle peut également être enchantée pour aider le personnage à régénérer son endurance plus rapidement. Lors de l'apprentissage des compétences de forge et d'enchantement, les joueurs peuvent piocher plus de cartes et choisir entre elles, ce qui rend l'expérience de personnalisation de l'équipement plus riche et leur permet de se concentrer sur le style de jeu qu'ils préfèrent. De plus, lorsqu'il joue en groupe, un joueur peut spécialiser son personnage en enchantement ou en forge et améliorer tous les objets de ses alliés en se réunissant dans une forteresse, ajoutant ainsi une autre couche de gameplay coopératif.

Quêtes en cartes
L'histoire du jeu est racontée à l'aide de cartes Quête. Les joueurs dessinent des quêtes principales – celles qui font avancer le récit – et des quêtes personnelles – des histoires secondaires acquises en explorant l’immensité de la province de Skyrim. En les complétant ou en les échouant, l'histoire progresse. Beaucoup de ces quêtes donnent le choix aux joueurs à la fin. Ce choix enchaîne la quête avec une nouvelle, créant une histoire à embranchements qui change à chaque partie. Échouer une quête ne signifie pas perdre la partie ; au lieu de cela, l’échec devient souvent une autre façon de choisir. Les cartes sont organisées de manière à ce que, si une carte est retirée suite à l'échec d'une quête ou au déclenchement d'un effet de jeu, la carte suivante prendra sa place, changeant radicalement l'histoire.

Système de combat
Avec un assortiment d'armes, allant des poignards aux arcs, les joueurs pourront engager des combats contre des ennemis dangereux, qu'ils soient dans un donjon ou dans le cadre d'une série de quêtes. Chaque arme et sort informera le joueur des attaques qu'il peut effectuer et de la quantité d'endurance ou de magie qu'il devra dépenser pour les utiliser. Le joueur lancera les dés personnalisés et tentera de surmonter les tests de compétence spécifiques à chaque arme ; frapper avec des armes plus lourdes sera forcément plus difficile que frapper avec des armes plus légères. Le combat est rapide, passionnant et mortel, même si la stratégie est un facteur clé du succès. Certains ennemis, en fait, emploieront des tactiques peu orthodoxes, notamment la capacité de se soigner eux-mêmes ou de porter des armures presque impénétrables.

Exploration du donjon
Les joueurs peuvent visiter des grottes, des mines, des tombeaux, des ruines et des villes Dwemer de plus en plus dangereuses à travers Skyrim. Les donjons sont construits avec des cartes représentant chacune une menace majeure dans cette zone du donjon. Il peut s'agir d'un Draugr terrifiant ou d'un piège surprise que, si vous avez de la chance, l'un des personnages pourra peut-être désactiver. Au fur et à mesure que les personnages montent de niveau, les adversaires de niveau inférieur sont écartés, augmentant ainsi la difficulté des donjons en fonction du niveau du joueur. Plus vous visitez un certain type de donjon, plus vous avez de chances de voir ses habitants les plus redoutables, mais avec de meilleures récompenses !

Coopérative
L'ensemble du jeu est entièrement coopératif. Les joueurs sont encouragés à discuter de leurs stratégies et à collaborer pour avancer dans leur propre scénario. Chaque joueur suivra son propre scénario, se réunissant à la fin de chaque chapitre, lorsque leurs intrigues seront tissées ensemble dans une finale épique pour toute la fête.
Il existe certaines situations dans lesquelles des personnages, même s'ils ont le même objectif général, se retrouvent dans des camps opposés dans une lutte et peuvent interférer les uns avec les autres au fur et à mesure de leur progression. Cela donne une couche intéressante de gameplay compétitif léger, tout en gardant la nature coopérative du jeu au premier plan.
Extensions
L'extension Dawnguard ajoutera une troisième campagne avec trois chapitres supplémentaires à parcourir, de nouveaux personnages, des adversaires de donjon, des trésors, des événements et bien plus encore. L'une de nos extensions fera que les Fantômes des Lames vous hanteront tout au long de Skyrim pendant la première campagne du jeu et une autre menacera de dévaster Skyrim sous la forme d'un grand dragon ! Il y a beaucoup plus à révéler grâce à la campagne Gamefound. L'équipe a prévu un kit de mise à niveau massif convertissant tous les monstres errants en miniatures en plastique à l'échelle 32 mm, toutes compatibles à l'échelle du jeu de miniatures The Elder Scrolls Call to Arms. Plus d'informations seront révélées à l'approche du lancement du jeu de société.

Au total, le jeu d'aventure Elder Scrolls Skyrim offrira aux joueurs des dizaines et des dizaines d'heures d'aventure en explorant le monde du jeu. Les extensions garantiront qu'il y aura encore plus de Skyrim disponible.

Game info

Publisher: Modiphius Entertainment

Designer:

  • Javier Angeriz-Caburrasi
  • Juan Echénique
  • Stefano Guerriero
  • Rob Harris

Mechanisms:

  • Jeu coopératif
  • Lancer les dés
  • Résolution de l'icône de matrice
  • Événements
  • Choix narratif/paragraphe
  • Mouvement point à point
  • Jeu de rôle
  • Scénario / Mission / Jeu de campagne

Recommended age: 14

Play time: 60-120

Categories:

  • Fantaisie
  • Thème du jeu vidéo

Number of players: 1-4

Released in: 2022

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