Description
Gaia Project est un nouveau jeu dans la lignée de Terra Mystica.
Comme dans le Terra Mystica original, quatorze factions différentes vivent sur sept types de planètes différents, et chaque faction est liée à sa propre planète d'origine, donc pour se développer et grandir, elle doit terraformer les planètes voisines dans son environnement d'origine en compétition avec les autres groupes. . De plus, les planètes Gaia peuvent être utilisées par toutes les factions pour la colonisation, et les planètes transdimensionnelles peuvent être transformées en planètes Gaia.
Toutes les factions peuvent améliorer leurs compétences dans six domaines de développement différents – Terraformation, Navigation, Intelligence artificielle, Gaiaforming, Économie, Recherche – menant à une technologie avancée et à des bonus spéciaux. Pour faire tout cela, chaque groupe possède des compétences et des capacités particulières.
L'aire de jeu est composée de dix secteurs, permettant une configuration variable et donc une rejouabilité encore plus grande que son prédécesseur, Terra Mystica . Une partie à deux joueurs est hébergée sur sept secteurs.
Contenu:
10 tuiles Secteur Spatial
1 Conseil de recherche
7 plateaux de faction double face
1 tableau de notation
10 tuiles de score rondes 6 tuiles de score final
Boosters de 10 tours
36 tuiles Tech Standard
15 tuiles de technologie avancée
6 stations spatiales
19 jetons Fédération
12 jetons Planète Gaia
1 jetons Planète perdue
15 jetons Record
20 jetons Action
7 cartes Automa
1 carte de référence sur la terraformation
17 cartes de décision
1 livret de règles automatique
1 Aide au joueur automatique
4 Aides aux joueurs
Carte d'ordre à 1 tour
14 créateurs de crédit
7 marqueurs de minerai
7 créateurs de connaissances
30 cubes d'intelligence quantique
50 jetons Pouvoir
1 pierre cérébrale
1 marqueur premier joueur
Structures (dans la couleur de chaque joueur)
- 8 Mines
- 4 stations commerciales
- 3 Laboratoires de Recherche
- 2 Académies
- 1 Institut Planétaire
- 3 Gaiaformers
- 7 jetons de joueur
- 25 satellites
Comme dans le Terra Mystica original, quatorze factions différentes vivent sur sept types de planètes différents, et chaque faction est liée à sa propre planète d'origine, donc pour se développer et grandir, elle doit terraformer les planètes voisines dans son environnement d'origine en compétition avec les autres groupes. . De plus, les planètes Gaia peuvent être utilisées par toutes les factions pour la colonisation, et les planètes transdimensionnelles peuvent être transformées en planètes Gaia.
Toutes les factions peuvent améliorer leurs compétences dans six domaines de développement différents – Terraformation, Navigation, Intelligence artificielle, Gaiaforming, Économie, Recherche – menant à une technologie avancée et à des bonus spéciaux. Pour faire tout cela, chaque groupe possède des compétences et des capacités particulières.
L'aire de jeu est composée de dix secteurs, permettant une configuration variable et donc une rejouabilité encore plus grande que son prédécesseur, Terra Mystica . Une partie à deux joueurs est hébergée sur sept secteurs.
Contenu:
10 tuiles Secteur Spatial
1 Conseil de recherche
7 plateaux de faction double face
1 tableau de notation
10 tuiles de score rondes 6 tuiles de score final
Boosters de 10 tours
36 tuiles Tech Standard
15 tuiles de technologie avancée
6 stations spatiales
19 jetons Fédération
12 jetons Planète Gaia
1 jetons Planète perdue
15 jetons Record
20 jetons Action
7 cartes Automa
1 carte de référence sur la terraformation
17 cartes de décision
1 livret de règles automatique
1 Aide au joueur automatique
4 Aides aux joueurs
Carte d'ordre à 1 tour
14 créateurs de crédit
7 marqueurs de minerai
7 créateurs de connaissances
30 cubes d'intelligence quantique
50 jetons Pouvoir
1 pierre cérébrale
1 marqueur premier joueur
Structures (dans la couleur de chaque joueur)
- 8 Mines
- 4 stations commerciales
- 3 Laboratoires de Recherche
- 2 Académies
- 1 Institut Planétaire
- 3 Gaiaformers
- 7 jetons de joueur
- 25 satellites
Game info
Publisher: Capstone Games
Designer:
Mechanisms:
Recommended age: 12
Play time: 60-150
Categories:
Number of players: 1-4
Released in: 2017