Description
Cette extension à venir introduira deux nouvelles espèces avec lesquelles jouer votre Eclipse - 2nd Dawn for the Galaxy, The Exiles et The Rho Indi Syndicate.
Les exilés :
Lorsque les Guerres du Cataclysme ont balayé la galaxie, l'une des civilisations a été exilée du noyau. Les Exilés ont été forcés de vivre dans les confins de la galaxie et ont dû s'adapter au vide hostile. Ils ont trouvé leur nouvel habitat dans les Orbitales, capables de soutenir leur civilisation même dans des systèmes aux ressources limitées. La technologie orbitale a finalement été adoptée – certains diraient volée – par de nombreux Sept, et bien que les Exilés soient toujours supérieurs en matière de conception orbitale, cela provoque des frictions entre le Conseil et les Exilés. Ces derniers exigent d'être considérés comme des membres à part entière du Conseil, jusqu'à présent en vain.
Les Exilés construisent des Orbitales spéciales, qui fonctionnent également comme des Navires et marquent des points à la fin de la partie.
Le Syndicat Rho Indi :
La guerre de l'hégémonie entre Terran et Rho Indi (30.027-33.364) a déchiré le secteur de Rho Indi, laissant des systèmes planétaires entiers en ruine. Après la guerre, des individus et des factions louches de toutes les espèces connues ont commencé à graviter vers le havre de paix de la Désolation, comme on l'a bientôt appelé. De nos jours, le secteur est contrôlé par le Syndicat, une faction impitoyable dont les vaisseaux ont récemment attaqué de nombreux systèmes sans méfiance. Leurs flottes apparaissent de manière inattendue, frappant rapidement et provoquant la peur et la terreur avec leurs attaques furtives. Le Syndicat est connu pour s'allier occasionnellement à celui qui paie le plus, mais est également considéré au mieux comme un allié volage.
Les membres du Syndicat sont une espèce agressive. Ils ont des activations de vaisseaux supplémentaires et gagnent de l'argent pour les vaisseaux détruits. Ils ne marquent pas non plus de points négatifs pour être le traître.
Game info
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